Phoenix Point

Phoenix Point: Guía de armas - Todas las armas y sus estadísticas


En nuestra guía de armas Phoenix Point aprenderás:

  • ¿Qué armas hay en Phoenix Point?
  • Lo que debe saber sobre las clases de armas y la munición
  • Cómo desbloquear las armas vivas en Phoenix Point

Si buscas consejos sobre cómo empezar en Phoenix Point, echa un vistazo a nuestra guía vinculada. Allí te contamos todo sobre las batallas, la construcción de bases y las facciones amigas.

Todo lo que necesita saber sobre las clases de armas y la munición

Al reunir tu escuadrón, puedes elegir entre siete clases de soldados, a los que equipas con armas de las siguientes categorías:

  • Losfusiles de combate son armas equilibradas especialmente adecuadas para las distancias medias.
  • Las escopetas infligen un daño extremadamente alto a corta distancia.
  • Las armas de mano golpean con precisión y consumen pocos puntos de acción.
  • Las ballestas son excelentes para apuntar a los miembros a media distancia.
  • Lasarmas montadas son valiosas ayudas en el campo de batalla que infligen un daño moderado y tienen funciones adicionales.

  • Losrifles de francotirador dan en el blanco a larga distancia, pero alcanzan rápidamente su límite en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Lasarmas pesadas infligen un daño enorme, a expensas de tu movilidad y precisión de puntería.
  • Las armas cuerpo a cuerpo infligen mucho daño, pero hay que salir de la cobertura y situarse directamente frente al enemigo.
  • Lasarmas explosivas hacen daño de área y son ideales para destrozar el blindaje de tus oponentes.
  • Las PDW son armas de autodefensa que hacen poco daño. Por otro lado, apenas requieren puntos de acción y pueden dispararse varias veces en cada ronda.

Además del daño estándar(STD), hay varios tipos de daño dependiendo de tu elección de armas y munición. Asegúrate de usar armas con daño de trituración para destruir la armadura enemiga. Alternativamente, utiliza armas perforantes para penetrar fácilmente el blindaje. Además, algunas armas también infligen daño de ácido, fuego, parálisis, veneno, psique, virus, virofago o hemorragia, lo que perjudicará a tus enemigos a largo plazo.

Debido a las innumerables combinaciones posibles en la composición de la escuadra, no hay ningún arma excesivamente poderosa en el juego que haga el pensamiento y la táctica por ti. En consecuencia, depende de ti encontrar las mejores armas para tu estilo de juego individual.

Punto Fénix: Visión general de todas las armas (Parte 1)

Para ayudarte a hacerlo de la mejor manera posible, a continuación encontrarás una lista de todas las armas de Phoenix Point. Incluye nombres, clases y características importantes como el alcance y el daño. Decida usted mismo cuál es la mejor arma para sus necesidades.

NombreTipoFacciónGamaDaño
Ares AR-1Rifle de batallaPhoenix256×30 STD
Bulldog AR-50Rifle de combateNueva Jericó204×40 STD
Deimos AR-LRifle de batallaSynedrion416×30 STD
Piraña AR-51Rifle de batallaNueva Jericó225×30 STD
20 Perforación de armadura
Eros SRB IIIBallestaSynedrion3460 ETS
Psique SRB IVBallestaSynedrion3460 ETS
40 Veneno
Cypher HGArma de manoPhoenix1850 ETS
Hefesto 2Arma de manoSynedrion2750 ETS
Hera NP-1Arma de manoSynedrion1710 ETS
20 Perforación de armadura
3 Parálisis
Iron Fury HGArma de manoNueva Jericó1460 ETS
La ira de NergalArma de manoDiscípulos de Anu11100 ETS
SantificadorArma de manoDiscípulos de Anu175×10 Ácido

NombreTipoFracciónGamaDaño
Arcángel RL 1HeavyNueva Jericó10270 Daño por dispersión
5 Trituración
Dante FTHeavyNueva Jericó1240 Incendios
Deceptor MGHeavyNueva Jericó912×40 STD
trituración 12×2
Goliath GL-2HeavyPhoenix2060 Daños por pérdida
4 Trituración
Cañón Hel IIHeavyPhoenix17180 ETS
10 trituración
250 Choque
Cañón JormungandrHeavyPhoenix1710×10 STD
ácido 10×50
Diente de DragónMeleeDiscípulos de Anu1100 ETS
Puño de MardukMeleeDiscípulos de Anu1140 ETS
Vástago de SharurMeleeDiscípulos de Anu180 ETS
20 Perforación de armadura
3 Parálisis
NeurazerMeleePhoenix110 ETS
Lanza de choque PhoenixMeleePhoenix1100 ETS

Punto Fénix: Visión general de todas las armas (Parte 2)

NombreTipoFacciónGamaDaño
Ojo de Gorgona-APDWPhoenix204×40 STD
VDM DefenderPDWNueva Jericó164×30 STD
VDM EnforcerPDWNueva Jericó196×20 STD
20 Perforación de armadura
HarrowerEscopetaDiscípulos de Anu88×60 STD
trituración 8×8
IconoclastaEscopetaDiscípulos de Anu68×50 STD
Mercy SJ-3EscopetaDiscípulos de Anu88×40 STD
Arachni SP 1Arma de dronesSynedrion155 ETS

NombreTipoFracciónGamaDaño
Athena NS-2FrancotiradorSynedrion5130 ETS
20 Perforación de armadura
Pitágoras VIIFrancotiradorSynedrion82120 ETS
Firebird SRFrancotiradorPhoenix58110 STD
Gungnir SR-2FrancotiradorPhoenix51110 STD
60 Virophage
Raven SR13FrancotiradorNueva Jericó51130 ETS
50 Perforación de armadura
Cíclope SR 7FrancotiradorNueva Jericó51130 ETS
RedentorViralDiscípulos de Anu173×20 STD
SubjugadorViralDiscípulos de Anu5150 ETS
Destino IIIMontadoPhoenixInfinito3×60 STD
RagnarokMontadoPhoenix2580 Daños por dispersión
30 Astillas
Thor AMLMontadoNueva Jericó35120 Daños por desviación
6 Destrozos
Furia-2MontadoNueva Jericó2580 Daños por desviación
4. Destrozo

Desbloquea las armas vivas en Phoenix Point

Un tipo especial de arma en Phoenix Point son las llamadas " pistolas vivientes". Son criaturas creadas genéticamente que pueden ser utilizadas por los soldados humanos.

Para desbloquear las armas vivientes, debes comprar el DLC del Pack de Armas Vivientes en PC o tener la Edición Año Uno. La edición Behemoth para PlayStation 4 y Xbox One ya contiene todos los DLCs lanzados anteriormente y, por tanto, también incluye las armas vivientes.

Las armas vivientes son uno de los objetos más poderosos del juego en Phoenix Point

Para activar las armas vivas, inicia una nueva partida. En el punto en el que seleccionas el nivel de dificultad, aparecerá el DLC de Armas Vivas.

Las armas vivientes de Phoenix Point incluyen un total de tres objetos del juego, dos de los cuales son armaduras. El Danchev AR es un rifle de batalla con 30 de daño estándar, 5 de ácido y 5 de dispersión y un alcance de 27. También recibes la "Armadura corporal Samnu", una armadura biotecnológica con 40 de armadura sin pérdida de velocidad, y el "Casco Samnu", que te hace ganar otros 35 puntos de armadura.

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